Пусть в
-мерном линейном пространстве
выбран базис
, который мы будем для удобства называть "старый" и другой базис
, который мы будем называть "новый". Возьмем призвольный вектор
из
. Его координатный столбец в старом базисе обозначим
, а в новом --
. Нам нужно выяснить, как связаны друг с другом координаты в старом и в новом базисе. Для этого нам сначала нужно "связать" друг с другом старый и новый базисы. Запишем разложения новых базисных векторов по старому базису
Проверить, является ли векторное поле
потенциальным, и в случае положительного ответа найти потенциал и, считая, что в начале координат он равен нулю.
Составим матрицу, столбцами которой служат координатные столбцы векторов нового базиса
![]()
Эта матрица называется матрицей перехода от старого базиса к новому.
Замечание 18.1 Матрица перехода всегда невырождена, то есть.
Предложение 18.5 Координатные столбцы в старом базисе и в новом базисе связаны формулой
| (18.1) |
где справа стоит произведение матрицы переходана матрицу-столбец.
Доказательство. Так как
-- координатный столбец вектора
в новом базисе, то
![]()
Заменив векторы
их разложениями по старому базису, получим
![]()
В силу предложения 14.3 изменим порядок суммирования
![]()
Здесь мы получили разложение вектора
по старому базису, причем координата вектора с номером
равна
. Элемент с номером
столбца
будет иметь такой же вид. Следовательно, формула (18.1) доказана.
Проекции вектора Векторная алгебра
Предложение 10.14 Проекция на ось суммы векторов равна сумме их проекций. ТЕсли проекции слагаемых одного знака, то доказательство очевидно из рис. 10.21.
Рис.10.21.Проекция суммы
Случай проекций разных знаков читатель может проанализировать самостоятельно или прочесть в одном из учебников из списка литературы.
Классификация операционных систем Виртуальная память Реализация многозадачности
Системы безопасности Операционная система Linux Введение в компьютерные сети Принципы построения вычислительных систем Базовые технологии локальной сетиСредства анализа Процедуры и функции Pascal Язык запросов SQL Программирование на СИ Брандмауэры Протоколы TCP/IP Файловые системы Драйверы устройств